スプラ3シーズン2の振り返り
今更ながら。
スプラ3のシーズン2でのXマッチ結果は以下の通りになりました。
■ガチエリア■
最高:2311.1
最終:2189.8
推定順位:69523位
■ガチヤグラ■
最高:2127.0
最終:2127.0
推定順位:98550位
■ガチホコバトル■
最高:2013.2
最終:2013.2
推定順位:-位 ※順位外
■ガチアサリ■
最高:2093.2
最終:2093.2
推定順位:96773位
となりました。
個人的な目標として(最高パワーで)エリアは2300以上、他ルールは2100以上だったのでエリアとヤグラに関しては目標達成が出来ており、ホコとアサリはあと少し、といった感じで終わりました。Xマッチへの正確な参加人数が公式から発表されていないので何人中何位なのか、というのはわかりませんでしたが、半分よりは上くらいなのかな~という感じではおります。
順位は恐らく10万位から順位が表示されるのかな?
※非公式ではありますが紅しょうがさんという方が解析して参加人数は判明しているようです。
S2 Xマッチ グループヤコ
— 紅しょうが (@asasasa98765) 2023年3月12日
XP計測済人数
ガチエリア:569372
ガチヤグラ:554024
ガチホコバトル:535313
ガチアサリ:441842
中央値は1800台のようです。
今後のシーズンではXマッチ参加する人たちも減るんだろうとは思います(アクティブユーザーが減る)。シーズン2まではS+到達していなかった(Xマッチ参加権が無かった)ユーザーがバンカラマッチのウデマエを上げてXマッチに参画する人数が多少は増えるかもしれませんが前者>後者になる可能性は高いと思うのでXPの平均値であったり中央値は上がっていくのかなと思います。
上手い人だけが残って自分が相対的に低いパワーになっていくのは仕方無いとは思いますが。
シーズン3では一旦計測頑張って全ルール2000以上をキープ、最高XP更新を目指して頑張っていきたいと思います。
シーズン2では試行回数が少なかったのでもう少し気楽にXマッチ潜るようにしようかな。
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と上記が2023年3月くらいに書いた分。
シーズン3について色々
4月になってシーズン3も1か月経ちました。
.96ガロンデコを始めとして色々なブキの追加があり、Xマッチの環境も結構動いた気がします。(現在のXPとかの状況は次の記事くらいで書こうかと思います。できれば4月前半くらいには・・・)
XPはアサリとホコが計測1900台でしたが何とか2000は乗せることが出来てます。ヤグラに関しては前シーズンより少し高くなった。
3月末にはシーズン途中のアップデートもあり、しかもその内容が新ブキ・新スペシャルの追加により動いた環境がさらに動くようなアプデだったと思います。
等々。Youtubeとかで上位層の考察とかアプデの感想とかを見ても結構良い感じに調整されているみたいですね。
中でもカニタンクのナーフとジェットパックの強化はとてもうれしい。
カニタンクも当初は理不尽すぎて、スピナー使ってる身からしたら、発動されたら引いて隠れてやり過ごす、みたいな対処くらいしかできなかったので。当たり判定もバグがあったみたいでこちらからは攻撃通りにくい、という感じだったので本当に防戦一方というか逃げるしかなかった。
ナーフされたと言ってもちゃんとした場面で発動できれば普通に強スペシャルだし良い調整なんじゃないですかね。厨スペシャルから強スペシャルになった、みたいな。
ジャットパックの強化は良いですね。高度上昇に50ダメージ範囲増加。短射程に狩られにくくなって、爆風もほぼ50ダメージ入るのでキル力もアップ。敵高台への圧かけやすくなって攻めではかなり強い部類のスペシャルになったんじゃないかな、と。元々そこまで弱いわけじゃなかったですが、他のスペシャル(主にカニ)のせいで少年漫画のインフレについていけなくなった初期登場人物みたいになってましたからね。
ジェッパの強化のおかげで苦手なホコとかアサリでクーゲルシュライバーに持ち変えるということが出来て良い感じ。
発動時にアーマーつけるとか射程延ばす、みたいなヤケクソ強化じゃないので今後もこれくらいのレベル感で強化してほしい。ヒッセンとか固形ボム持ちだったら環境で大暴れしてたかもしれません。
個人的な今後のアプデの要望
スピナー種の亜種ブキ追加
特にバレルスピナーデコとか。シールドトルネードとかで実装してほしかったのですが、スプラチャージャーコラボについてしまったので何になるのか。ポイントセンサーテイオウイカ、とかかな。スピナー種に限れば即時インク回復できるアメフラシとかデコイチラシとかでも良さそう。デコイチラシは嫌だ。
・バレルスピナーデコ/ポイントセンターテイオウイカ
・クーゲルシュライバーヒュー/ビーコンアメフラシ
とか。クゲヒューには即時インク回復できるスペシャルついて欲しいな。メガホンレーザーとかでも良さそう。
もういっそのことハイドラントカスタムにバリアつけて最強固定砲台になってほしい。
スピナー種が強いステージの追加
モズク農園とか、モズク農園とか、モズク農園とか。あとミラーマッチになるXマッチであればホテルニューオートロとかでスピナー対面するのも楽しそう。チャージャーと組まなければモンガラキャンプ場とかも普通に楽しかったけどな。
チャージャーと後衛スピナーを組ませないでくださーい!!シンプルに面白くない。
マッチングの改善
ミラーマッチはそこまで嫌いではないです(ミラーグループの中で強い方のバレルスピナーを使っているから、ということもあるけど)
それこそ後衛スピナーと後衛チャージャーを組ませない、とかジェットスイーパーも後衛枠にする、とか。少しマッチング時間延ばしても良いから前衛、中衛、塗りなど何か特化、後衛、みたいな。このゲームの理解度が特別高いわけでもないので本当にそれが良いかわからないですが。わかばモデラースプチャバレル(自分)VSシャーカースシリッターハイドラとかなると本当に面白くない。
ブキ追加の頻度アップ
3ヶ月に1回まとめて12種追加、というのが現状なのですが月に1回3~4種に変更してほしいな~と。そっちの方が環境も動くし練度も上げやすくなるし、ブキ練習しながら次シーズンまで飽きずに遊べる気がします。新ブキ種とか新スペシャル搭載したブキとかはシーズン最終月に追加とかでも良いと思いますが、ブキ追加のサイクル上げて欲しいですね。
スプラ2の時は毎週追加、みたいな話を聞いてますしやってくれないかなぁ。
まとめ
スプラトゥーン楽しいのでもっと楽しくなるようなアプデだったり改善だったりがあったら良いな。